Main protokoller, der anvendes af mobiltelefoner (SMS EMS MMS WAP)


  Share  
|

Short Message Service (SMS)

Short Message Service (SMS) er en tekstbesked tjeneste, gør det muligt for transmissionen af korte beskeder mellem en mobiltelefon, PDA, PC, eller enhver enhed med en Internet Protocol (IP)-adresse. Da denne tjeneste var standardiseret i midten af 1990'erne, er det har indspillet snesevis af milliarder af budskaber og bliver brugt over hele verden. SMS blev introduceret i Global System for Mobile Communications (GSM) og senere vedtaget af andre mobile kommunikationssystemer såsom Time Division Multiple Access (TDMA) og Code Division Multiple Access (CDMA).

Tjenesten understøtter beskeder, der ikke mere end 140 til 160 alfanumeriske tegn i længden, og som er typisk omkring 30 til 40 ord i latin og 70 tegn for ikke-latinske bogstaver som kinesisk og arabisk. Oprindelige begæringer af SMS var baseret på at erstatte alfanumeriske personsøgere ved at støtte to-vejs messaging-tjenester, primært voice mail. SMS bruges til mange applikationer. For eksempel Technologies 'spil med titlen spilverden "Kvinder er klogere?" er en mobil trivia spil med en køn twist. Spillere besvare trivia spørgsmål, har mulighed for at gøre dobbelt-eller-intet spilles på hvilket køn besvarer spørgsmål korrekt oftere. Data vedrørende spørgsmål og om hvilket køn svar korrekt oftere bliver opdateret i realtid.

Ekstra ydelser blev tilføjet såsom e-mail, fax, meddelelse service, hvor brugerne får besked, når forudbestemt begivenheder opstår (f.eks modtagelse af e-mail, der er planlagt udnævnelser), integration af e-mail til SMS service, personsøgning og dets integration i SMS-service, interaktive bankvæsen og information Update Services (f.eks finansiel information, vejret, nyheder, bibliotek bistand).

Udvidet Messaging Service (EMS)

Udvidet Messaging Service (EMS) udviklet sig fra den populære SMS. Tjenesteudbydere begyndt at tilbyde EMS i begyndelsen af 2000. EMS giver meget rigere indhold muligheder end tekstbaseret SMS-beskeder og kan indeholde billeder, melodier, lyd mærker, grafik, animationer, skrifttyper og formateret tekst. For eksempel, en person kunne en sende denne tekst til hans date med en SMS-besked "Jeg elsker dig." Brug EMS, kunne han tilføje en kort animation af blomster sammen med en kærlighed melodi. EMS bruger store-and-forward mekanisme, som SMSCs. Lig SMS, EMS bruger kontrol kanaler. EMS er aktiveret som SMS sammenkædning, som forbandt flere SMS-beskeder sammen.

EMS støtter grundlæggende og udvidet billeder. Grundlæggende billeder er sorte og hvide små (16x16 pixels) billeder eller store (32x32 pixels) billeder. Extended billeder kan dog sort og hvid, gråtone eller farve. Extended billeder kan indeholde 255x255 pixels og kan overføres i et komprimeret format.

EMS understøtter også lyd. Der er et par foruddefineret lyde, herunder lav og høj klokkespil og akkorder, klapper, Tada, og tromme lyde, samt Advisér, User-Defined, og Extended Sounds. Foruddefinerede lyde er ikke overføres via luften. Kun en henvisning til lyden er inkluderet i EMS. Der er ti forskellige lyde, der kan indsættes i beskeden, og når lyden henvises vises, reference lyd vil blive afspillet. Afsenderen kan også downloade melodier fra forskellige kilder på internettet. Disse lyde er nødt til at blive formateret i henhold til iMelody standard. Disse melodier kan tage op til 128 bytes.

Animationer i EMS give brugerne en langt stærkere alternativ til udtryk end almindeligt billeder. EMS støtter foruddefinerede animationer, der afspejler lykke, sorg, flirtatiousness, glæde, skepsis og sorg. Bruger-defineret og udvidede animationer understøttes også. Svarende til lyd og billeder, EMS foruddefinerede animationer er ikke sendt som animation æteren. Kun en henvisning til dem er inkluderet i EMS-besked. Når beskeden er modtaget af adressaten den refererede animation vises på en måde, der er angivet af fabrikanten. Bruger-defineret animationer består af fire billeder. Der er to forskellige animation størrelser: lille (8x8 pixel) animationer og store (16x16 pixels) animationer. Disse animationer er sendt æteren interface. Udvidede animationer kan være sort og hvid, gråtone eller farve. Den maksimale størrelse af en enkelt animeret billede er 255x255 pixels. En gentagelse af disse animationer kan styres af afsenderen og kan overføres i en komprimeret form.

En EMS-besked kan sendes til en mobiltelefon eller en anden trådløs enhed, selv om det ikke understøtter EMS, fordi alle EMS komponenter (dvs. tekstformatering, billeder, animationer og lyde) er placeret i brevhovedet. EMS indhold er indarbejdet i overskriften vil blive ignoreret af den modtagende mobiltelefon, hvis det ikke understøtter EMS, og kun SMS-beskeden vil blive vist.

Multimedia Messaging Service (MMS)

Multimedia Messaging Service (MMS) teknologi er den ultimative messaging-programmet, der giver brugerne mulighed for at oprette indlæg, der indeholder en kombination af tekst, grafik, fotografiske billeder, tale, og lyd-eller videoklip. MMS understøtter standard billedformater såsom JPEG og GIF, videoformater som MPEG 4, og lydformater såsom MP3 og MIDI. MMS afhænger af høje transmissionshastigheder, som vil være tilgængelige via 3G-teknologi. MMS forventes at blive den fremtidige MMS-teknologi. I forhold til SMS størrelse begrænsning på 160 bytes, vil MMS har ingen begrænsning, selv om nogle indledende implementeringer kan udgøre begrænsninger af beskeden størrelse. Snarere end at sende en simple besked såsom som "jeg er sent, bruger" viljen kunne til sende en besked, bedre forklarer den begrundelse af being sent. Dette ubegrænset message størrelse vil tillade brugere at udtrykke rige content in their messages for ultimative udtryk for idéer, personlighed og følelser. At kunne sende billeder giver brugerne mulighed for at udveksle erfaringer med venner, familie og forretningspartnere. I business-applikationer, kan brugerne optage relevante billeder og sende dem til kolleger eller deres hjem kontor eller de kan gemme dem lokalt til senere afhentning.

MMS indbygget i præsentationen lagdeling kan styre timing og synkronisering, giver brugerne mulighed for at se, lytte til og læse beskeder på samme tid. MMS kan støtte billeder og dele dem. MMS vil være i stand til også at omfatte stillbilleder såsom billeder, pauseskærme, postkort, grafik, lykønskningskort, kort og visitkort. Desuden vil MMS støtte animation, video, tegneserier, og interaktive video.

MMS vil bruge Wireless Application Protocol (WAP), som støtter teknologi og highspeed 2,5 G-og 3G-transmission teknologier såsom Enhanced Data Rate for Global Evolution (EDGE), General Packet Radio Service (GPRS), og Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) . Disse højhastighedsforbindelse teknologier kan give brugerne den nødvendige båndbredde til at sende og modtage rig-indhold MMS-beskeder. I SMS og EMS, beskeder er sendt over kontrol kanal, som alvorligt begrænser transmissionskapacitet. I stedet vil MMS bruge dataene kanaler, som alle andre tale og data applikationer. Derfor vil MMS være i stand til at levere meget større meddelelser. MMS er også forventes at anvende MExE (Mobile Execution Environment), som er et fleksibelt og sikkert ansøgning miljø for 2,5 G og 3G mobile enheder. MExE inkluderer en række af de nuværende teknologier som WAP og Java. Lig SMS og EMS, MMS er en ikke-real-time service, ruter MMS-beskeder til MMS-servere.

MMS kan indeholde følgende:

  • Audio, lyd, streaming audio, melodier, sange. For eksempel, i stedet for at sende en downloadet fødselsdag jingle i EMS, kan brugeren en sende en personlig videoklip kombineret med sangen "Happy Birthday".
  • Billeder eller billeder, der enten opbevares eller tages via et kamera, der er knyttet eller en del af det trådløse telefon eller terminal. Brugerne kan tage et snapshot og straks sende det til en adressat.
  • Videoklip. Oprindeligt videoklippet kan være begrænset til 30 sekunder. Dette vil tillade brugere at medtage videoklip optaget med deres digitale kamera og tilføje tekst, labels, og passende lyd til deres budskaber. MMS vil også støtte streaming video, så brugerne kan abonnere på nyheder og underholdning og sende deres egne optaget video som en video-stream.
  • Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL, udtales "smil"), som muliggør enkel authoring af interaktive audiovisuelle præsentationer. SMIL kan bruges til at skabe rige-indhold multimedie-præsentationer, der omfatter streaming video og audio samt billeder, billeder, tekst eller andre medier type. SMIL er baseret på en HTML-lignende sprog (standard defineret af www.w3.org).

Wireless Application Protocol (WAP)

Wireless Application Protocol (WAP) er en åben, global standard, som giver en mikrobrowser miljø optimeret til trådløse enheder, såsom telefoner og personsøgere. Målet er at få nem adgang til og interagere med information via internettet. WAP er ansat i det brede område af trådløse applikationer. Denne standard er defineret ved WAP forum, hvis medlemmer er trådløs og Internet selskaber rundt om i verden for at sikre interoperabilitet og fremme væksten i det trådløse marked. Det sikrer, at alle WAP-baserede programmer fungerer på tværs af alle enheder, fra mobiltelefoner til mere kraftfulde håndholdte enheder. Også det giver mulighed for WAP-baserede applikationer til at bruge mindre hukommelse, processorkraft, display, og de vigtigste håndtering end legacy Internet-applikationer. Således WAP standard hjælper til at opnå det multimedieindhold, mens du bruger mindre båndbredde.

Den seneste standard WAP 2,0, der blev offentliggjort i 2002. Det tilføjer understøttelse for standard Internet kommunikationsprotokoller: IP, TCP og HTTP. Det giver også applikationer at arbejde over alle eksisterende og kommende trådløse 3G-teknologier. Det giver en rig anvendelse miljø, der gør det muligt levering af oplysninger og interaktive tjenester til digital mobiltelefoner, personsøgere, PDA'er og andre trådløse enheder. Den omhandler de unikke karakteristika af trådløse enheder. Disse enheder har hardware begrænsninger (f.eks små skærme, begrænset batterilevetid og begrænset hukommelse), der kræver særlig opmærksomhed til bruger interface design (f.eks, en finger navigation). WAP bruger Træk Model, hvor brugeren anmoder om indhold fra serveren. WAP 2,0 tilføjer telefoni støtte med WTA (Wireless Telephony Application), som gør det muligt for en bred vifte af avancerede telefoni applikationer som supplement til deres nedarvede støtte af data-only funktionalitet. Disse værktøjer omfatter call-handling, såsom at foretage opkald, besvare dem, placere dem på hold, og omdirigere dem.

WAP 2,0 støtter en Push Model, der tillader server-baserede applikationer at sende eller "push" indholdet til enheder via en Push Proxy. Push funktionalitet er især vigtigt for at sende nyheder, meddelelser og meddelelser til interesserede brugere. Indholdet kan omfatte aktiekurser, lokalitetsbaserede kampagner og trafik opdatere indberetninger. Uden push-funktionalitet, typer af ansøgninger vil disse kræve anordninger til specifikt at trække eller anmode om at anvende servere for sådanne nye oplysninger. I trådløse miljøer såsom at trække aktiviteter, hvis det gøres vedvarende og ofte, vil belaste begrænset ressource nettet med ødsel trafik.

Den eksterne Funktionalitet Interface (EFI) service angiver grænsefladen mellem Wireless Application Miljø (WAE) og plug-in moduler, som udvider eller forbedrer muligheder browsere eller andre programmer. Den EFI rammer giver for fremtidig vækst og extendibility over understøttede WAP udstyr og kan bruges til at få adgang eksterne enheder (f.eks smart cards, GPS-enheder, digital kameraer).

En WAP proxy (eller WAP-gateway) blev fastsat i det oprindelige WAP-standarden. Sådanne proxy håndterer konvertering mellem WAP klient og oprindelsen server udstyret med arven Internet servere, som ikke optimeret til den begrænsede båndbredde på det trådløse kanal. WAP 2,0 ikke ikke kræve en WAP proxy. Men brugen af en WAP proxy kan give flere vigtige fordele såsom optimering af kommunikationsprocessen i det trådløse netværk og kan tilbyde mobile service ekstraudstyr såsom beliggenhed, sikre kanaler (privatlivets fred), caching og tilstedeværelse-baserede tjenester. En proxy kan også oversætte mellem WAP og andre WWW protokoller, der giver mulighed WAP klienter at kommunikere med servere, der ikke understøtter WAP. En WAP proxy er nødvendigt at tilbyde push funktionalitet. Fuldmagter kan være placeret flere steder, for eksempel den trådløse telefon udbydere og hosting virksomheder. Ved

en artikel indsendt af Jerry Rohel


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions